A l'aube de l'histoire de l'Imperium, près de la moitié des effectifs des légions qui avaient la confiance de l'Empereur se tournèrent contre Lui, les frères Primarques s'affrontèrent et l'Humanité se trouve brutalement au bord de l'extinction. Dix mille ans après leur défaite, ces mêmes traîtres continuent de lancer leurs croisades Noires à partir de l'Oeil de la Terreur, poussés par un seul désir: celui d'être les témoin de la destruction de l'Imperium et de la mort de son Empereur.
Jadis, les Space Marines, gardiens de l'Humanité, étaient frères. Ils étaient recrutés au sein des meilleurs puis améliorés génétiquement pour atteindre des capacités surhumaines et étaient dotés des meilleures armes de la galaxie. Ils étaient unis dans la foi en l'Empereur et l'avaient accompagné au cours de sa Grande Croisade, l'aidant à rassembler les mondes isolés sous l'égide de l'Imperium. C'était un âge d'or de hauts faits et d'héroïsme jusque-là inégalés.
Puis vint l'apocalyptique guerre civile connue sous le nom d'Hérésie d'Horus. L'Imperium fut désuni, cette fracture se ressentit sur chaque monde et au sein des chaque institution. Son point de départ fut une trahison qui à ce jour, dix mille ans plus tard, n'a toujours pas été pardonnée.
La moitié des Space Marines renoncèrent à leur serment d'allégeance à l'Empereur, mais ce n'était pas là une simple rébellion car ces renégats étaient tombés sous la coupe des diaboliques dieux du Chaos, des entités infernales issues du Warp, rognant les frontières de la réalité et avides de se nourrir des âmes de l'Humanité. Les Puissances du Chaos promirent l'immortalité aux renégats, ainsi que le pouvoir nécessaire à l'assouvissement de leurs désirs les plus secrets. Ils n'auraient plus qu'à se servir de l'univers comme bon leur plairait, sans rendre des compte à quiconque. Le Chaos ouvrit les bras, et les égarés et les damnés l'étreignirent.
Ils furent pourtant vaincus, d'une part grâce au sacrifice suprême de l'Empereur, d'autre part grâce à la loyauté sans faille de leurs anciens frères Space Marines. Chassés du royaume des mortels jusqu'à cette plaie béante dans le flanc de la réalité qu'est l'Oeil de la Terreur, ils découvrirent que la vie éternelle que leurs avaient promise les dieux du Chaos les avait conduit dans un abîme de mort, de mutation et de démence. Seule la damnation les attendait au bout de la route, suivie d'une éternité de servitude dans les ténèbres.
Ils poursuivent pourtant leur lutte sans regretter leur choix, puissant leurs forces dans la haine et l'amertume qui les rongent depuis dix millénaires. Les Space Marines du Chaos utilisent les capricieux pouvoirs des dieux du Chaos pour mener une lutte sans fin contre l'imperium et son Maître, et ne s'arrêteront que lorsque ce dernier sera défait et que les dieux impies règneront sur l'univers.
Les différents chapitres:
LEGION DES THOUSAND SONS "Tout n'est que poussière !"
Les Thousand Sons descendent du Primarque Magnus, un géant à la peau cuivrée et aux cheveux flamboyants. Certains disaient de lui que son oeil unique reflétait sa révolution obstinée et que seule la taille gigantesque de son corps rivalisait avec l'étendue de sa conscience. Bien qu'il fût l'un des plus imposants parmi ses frères au temps de la Grande Croisade, Magnus fut aussi celui que l'on soupçonna très vite d'avoir été touché par le Chaos, dont il allait supporter les murmures incessant durant toute sa vie...
Les Thousand Sons : Il fut un temps où les Thousand Sons comptaient parmi les serviteurs les plus loyaux de l'Empereur, mais ils changèrent d'allégeance lorsque leur Primarque Sorcier, Magnus le Rouge, tenta de prévenir l'Empereur de l'Hérésie d'Horus en usant de pouvoirs magiques interdits.
Rejetés par l'Imperium, les Thousand Sons résident à présent en un lieu regorgeant de magie, d'où ils lancent leurs raids afin de capturer de nouveaux esclaves pour mener à biens leurs expériences.
La majorité de la légion n'est composée que d'automates, réduits à cet état suite à la tentative de leur Maître Archiviste visant à les libérer du joug des mutations dues à leur exposition au Chaos. A présent, ces adversaires de l'Imperium, aussi silencieux qu'inébranlables, sont menés au combat par de puissants sorciers entièrement voués à Tzeentch, le Seigneur de la Magie.
Les Marines Thousand Sons de Tzeentch: La Légion des Thousand Sons sert Tzeentch et à toujours abrité des sorciers capables de manipuler les énergie du Warp, bien que depuis l'Hérésie d'Horus, nombreux sont les renégats possédant des talents psychiques à s'être tournés vers cette divinité. La légion comporte toutefois une catégorie de guerriers absolument unique car dans une tentative de mettre un terme à la vague de mutations qui frappait les siens, Ahriman lança un terrible sort connu comme l'Effacement d'Ahriman. Celui-ci eut pour conséquence de transformer en poussière tous les membres de la légion qui n'étaient pas des sorciers, de sorte qu'il ne reste plus que leur âme enfermée à jamais dans une armure énergétique.
LEGION DES EMPEROR'S CHILDREN "Fils de l'Empereur! Mort à nos ennemis!"
Depuis des milliers d'années, depuis les temps oubliés de l'hérésie d'Horus, les space marines corrompus de la légion des Emperor's Children sont le fléau de l'Inquisition impériale, répandant leurs vices dans notre galaxie telle une maladie insidieuse. Les inquisiteurs chargés de cette lutte doivent s'entraîner durant des décennies pour renforcer leurs âmes et se préparer à résister aux tentations de Slaanesh, afin de pouvoir combattre cette séduisante et mortelle menace. Ces agents du Chaos étaient pourtant jadis de fidèles serviteurs de l'Impérium, ils faisaient même partie des guerriers les plus dévoués à la personne de l'Empereur.
Les Emperor's Children : Autrefois dédiée à la recherche de l'accomplissement dans tous les domaines, la légion des Emperor's Children a succombé à l'attrait des savoirs prohibés. Perverti, son goût est devenu une obsession excessive et ses membres ne s'arrêtent devant rien pour satisfaire leurs envies les plus viles. Les Space Marines des Emperor's Children ont élevé la guerre au niveau d'une forme d'art, symphonie de visions, de bruits et de sensations. Les sirènes hurlent dans leurs oreilles et les accessoires de torture lacèrent leurs corps dans leurs tentatives extrêmes de stimuler leur sens survoltés.
Les Noises Marines de Slaanesh: Les Noises Marines sont des serviteurs de Slaanesh avides d'expérimenter toujours plus de nouvelles sensations. Leurs pratiques sont tout autant méprisables qu'indicibles, et leur insatiable appétit de découvertes les a conduit à l'utilisation d'armées soniques car ils sont capables de percevoir les plus subtils changement de fréquence sonore. Ceci affecte leur cerveau en provoquant chez eux des réactions intenses, et plus les sons qu'ils produisent sont bruyants et discordants, plus leur sensation est forte. La plupart des Noises Marines sont originaires de la légion des Emperor's Children, bien que la puissance séductrice de Slaanesh soit telle que de nouveaux renégats tombent régulièrement sous son charme.
LEGION DES WORLD EATERS "Du Sang pour le Dieu du Sang!"
De toutes les légions Space Marines incorporées par l'Empereur dans sa Grande Croisade pour reconquérir la galaxie, aucune nétait plus crainte que celle des World Eaters. Toujours présente à la tête des assauts les plus sanglants, ce nom est devenu aujourd'hui synonyme de massacre à grande échelle.
Les World Eaters : Les disciples de Khorne, les World Eaters, sont entièrement dévoués à ses idéaux meurtriers et ne se battent que pour faire s'amonceler les crânes au pied du trône de leur maître. Meurtre et mutilation sont les seuls préceptes de leur religion, et personne ne la pratique avec autant de zèle que les Berserks de Khorne.
Une horde de World Eaters peut comprendre un champion et sa petite bande de fidèles, ou être composée de centaines de ces déments psychopathes. Quoi qu'il en soit, ils sont tous de redoutables et frénétiques spécialistes du corps à corps. Une fois l'ennemi vaincu, les World Eaters peut comprendre sont plus que susceptibles de se sauter à la gorge les uns des autres, dans leur recherche de nouveaux adversaires.
Les Berserks de Khorne: Les Berserks sont des space marines du Chaos vénérant Khorne, des guerriers effrayants et implacables combattant avec frénésie pour approvisionner en crânes les trônes de leur dieu. Tous les World Eaters sont des Berserks, mais tous les Berserks ne sont pas originaires de cette légion, car nombreux sont les Space Marines du Chaos qui ont depuis senti l'appel de Khorne faire vibrer leur sens de l'honneur martial ou leur soif de vengeance, et qui ont rejoint les rangs de ces tueurs fanatiques.
LEGION DE LA DEATH GUARD
La légion de la Death Guard, composée des terribles Marines de la Peste de Nurgle, est une plaie béante ouverte dans le flanc de l'Imperium. Il n'en a pourtant pas toujours été ainsi et, il y a de cela dix millénaires et dirigée par son puissant Primarque Mortarion, elle comptait parmi les vingt premières légions Space Marines créées afin d'assurer la défense de l'Humanité.
La Death Guard: Jadis de fiers Space Marines, les membres de la Death Guard ne se battent que pour semer contamination et mort, au nom de leur maître Nurgle.
La Death Guard est composée en majeure partie de Marines de la Peste, de viles créatures consacrant leur vie à répandre la Pourriture de Nurgle. Ses victimes meurent dans d'atroces souffrances, réduites à une masse de plaies suintantes et de boutons pestilentiels, mais leur trépas n'implique pas pour autant la fin de leurs malheurs, car leur âme ressuscite au service de Grand-Père Nurgle pour qui leurs lamentations ne sont rien d'autre le babil d'enfants affectueux.
Les Marines de la Peste de Nurgle: Les Marines de la Peste de Nurgle sont des serviteurs de Nurgle qui ont été choisi de véhiculer toutes sortes de contagions en retour d'une immunité contre ces fléaux. Bouffis et gangrenés, il sont horribles à contempler mais peuvent endurer les pires blessures grâce aux faveurs de Père Nurgle. La légion de la Death Guard est l'unique source de tous les marines de la peste originaux, bien que depuis l'Hérésie d'Horus, nombreux sont les renégats dont la volonté d'exister est suffisamment forte pour accepter de sacrifié leur âme contre une vie éternelle.
L'ALPHA LEGION
Dissimulée au c½ur même de l'Imperium, l'Alpha Légion ½uvre dans le secret. Elle a recours a des réseaux d'espionnage et des cultes hérétiques aussi bien qu'a la traîtrise pour assaillir ses ennemis sur tous les fronts possibles lors d'attaque soigneusement planifiées et redoutables.
L'Alpha Légion fut la dernière créée lors de la Première Fondation, et chercha dès ses débuts à prouver sa valeur auprès de ses semblables. Son Primarque, Alpharius, perpétua cette rivalité et encouragea ses hommes à ne compter que sur eux-mêmes, tout en faisant preuve d'une discipline sans faille et d'un sens tactique élevé. Les Space Marines de l'Alpha Légion respectaient la force et méprisaient les faibles, ils furent donc facilement séduits par toute la puissance du Maître de Guerre Horus et se réjouirent de l'occasion qui leur était offerte de se mesurer à leurs frères Space Marines. Bien qu'elle prît part à l'Hérésie, l'Alpha Légion resta à l'écart de ses alliés et mena ses propres campagnes, elle est depuis demeurée indépendante, mettant en place son propre réseau de sectes et poursuivant ses objectifs personnels.
Tactiquement, l'Alpha Légion applique le principe d'attaque sur plusieurs fronts. Ceci demande une bonne préparation et une habile reconnaissance, aussi utilise-t-elle l'espionnage et la corruption pour affaiblir l'ennemi avant l'assaut. De tous les Space Marines renégats, les membres de l'Alpha Légion sont ceux qui s'allient le plus fréquemment à des sectes du Chaos. En effet, opérant généralement loin de leur base, ils ont besoin de soutien local sur les mondes qu'ils convoitent afin de gonfler leurs effectifs, et ils se livrent souvent à une propagande intensive pour inciter à la révolte et au sabotage. Une fois l'offensive lancée, tout se passe très vite. La légion attache une grande importance à ses officiers supérieurs, comptant sur leur sens de l'initiative pour se montrer plus fins stratèges que leurs ennemis et décupler les avantages naturels qu'ont les Space Marines sur des troupes plus conventionnelles.
La légion tire une grande fierté de ses prouesses martiales et profite de chaque occasion pour démontrer sa supériorité sur des chapitres Space Marines loyalistes. Dans de tels cas, il arrive même qu'elle se batte avec des effectifs volontairement réduits afin de rendre l'épreuve plus difficile.
LEGION DES IRON WARRIORS
Les Iron Warriors sont des tueurs impitoyables et paranoïaques qui n'ont d'autre motivation que leurs propres intérêts. La seule chose à laquelle ils font confiance est leur arsenal et, depuis l'Hérésie, ils ne se sont que très rarement alliés à d'autres légions renégates. Maîtres accomplis de l'art du siège et de la fortification, ils érigent là où ils frappent de prodigieuses et impénétrables forteresses leur permettant d'asseoir leur emprise et de résister à toute contre-attaque de l'Imperium. Ils sont toujours commandés par Perturabo, devenu à présent prince démon et régnant sur Medrenngard, le monde forteresse qu'occupe cette légion au c½ur de l'Oeil de la Terreur.
Les Iron Warriors sont la légion la plus lourdement armée. Etant donné leur rôle de spécialistes du siège, ils n'accordent que peu d'intérêt au combat rapproché et préfèrent optimiser leur puissance de feu. Leur approche tactique est la même lorsqu'ils se battent à découvert et mettre en ½uvre une bonne puissance de tir est la chose la plus importante. Ils peuvent également édifier très rapidement des solides fortification selon une tactique réfléchie visant à établir des places fortes pouvant retenir une bonne partie de l'armée adverse, laissant les réserves des Iron Warriors libres d'obtenir l'avantage sur un point du champ de bataille. En cas de replis, ils n'hésitent pas à laisser une garnison dans ces places fortes, sachant que même ces positions isolées sauront résister à l'ennemi. Les assauts adverses peuvent ensuite être canalisés vers les positions de la deuxième ligne transformées en véritables champs de tirs et, une fois l'élan ennemi anéanti, les Iron Warriors contre-attaquent. Leurs offensives sont méthodiques, visant à d'abord affaiblir l'ennemi par une guerre d'usure avant de balayer par un assaut concentré.
S'ils s'en prennent à des fortifications, les Iron Warriors regroupent généralement leurs attaques sur un point précis des défenses, puis lancent une série d'assaut visant à confondre l'ennemi et à le pousser à dégarnir la garnison défendant leur véritable objectif.
LEGION DES NIGHT LORDS
Originaires d'un monde plongé dans une obscurité perpétuelle t jadis commandés par Night Haunter, un justicier qui régnait par la peur, les Night Lords sont passés maîtres dans l'art de répandre la terreur. Lorsque l'Hérésie éclata, l'Empereur s'apprêtait à régler le problème de leurs excès, ils gagnèrent dès lors une réputation de brutes dans la Bordure Orientale de la galaxie, attaquant par surprise et massacrant sans pitié leurs victimes. Même l'assassinat de Night Haunter ne pu les arrêter. La seule liste de leurs exactions passées et présentes suffit à saper le moral de leurs ennemis, et de nombreux gouverneurs planétaires, trop faibles et trop effrayés, ont préféré capituler plutôt que d'affronter leur courroux, sans être épargnés pour autant par la suite.
La stratégie des Night Lords est basée sur la terreur. Aucune autre légion n'est aussi attentive à certains détails : ils coupent les communications de l'ennemi et n'hésitent pas à étaler avec fierté les reste de ceux qui ont osé leur résister. Les ténèbres sont leurs alliés et ils usent sauvagement de leurs qualités naturelles pour gagner un avantage sur leurs adversaires. Ils sont les spécialités de l'escarmouche agressive et de l'attaque surprise, et préfèrent attendre patiemment qu'une centaine de petites victoires portent leurs fruits et leur permettent d'atteindre leur objectif, plutôt que de se lancer dans une offensive de grande envergure.
LEGION DES WORD BEARERS
De toutes les légions de Space Marines du Chaos, aucune ne voue une haine aussi amère et farouche que celle des Word Bearers. Fanatiquement dévoué au Chaos dans sa multitude de formes, la croisade impie qu'ils mènent contre l'Humanité a commencé avant même l'Hérésie d'Horus.
Les Word Bearers sont les plus zélés des Space Marines renégats. Avant l'Hérésie, eux et leur Primarque, Lorgar, étaient des dévots fanatiques du culte impériale, mais l'Empereur, qui avait besoin de guerriers et non de disciples, critiqua leur comportement. Les Word Bearers le prirent très mal et, sans doute encouragés par Horus, se soumirent aux dieux du Chaos dont le besoin de vénération dépassait aisément celui de l'Empereur. Les Word Bearers n'adorent pas un dieu précis, mais les vénèrent tous ensemble sous la forme d'un panthéon. Ils font montre de leur dévotion en soutenant des cultes hérétiques et en élevant des cathédrales à la gloire du Chaos sur les mondes qui tombent entre leurs griffes.
Les Tactiques utilisées par les Word Bearers dépendent beaucoup des démons qu'ils utilisent pour répandre la terreur et la confusion chez leurs ennemis, se considérant plus élevés dans la hiérarchie du Chaos (à l'exception peut-être des démons majeurs), ils n'hésitent pas à les sacrifier si cela peut leur apporter quelque chose.
La légion des Word Bearers est la seule à inclure encore des Chapelains. Ayant rejeté la foi impériale aux premiers jours de l'Hérésie, les Chapelains des Word Bearers sont maintenant des Apôtres Noirs, inspirant leurs guerriers à offrir leur vie s'il le faut. L'avance d'une force de la légion ne peut être interrompue que par ordre d'un Apôtre Noir ou par la destruction totale de tous les Word Bearers qui la composent.
Les forces des Word Bearers sont souvent déséquilibrées, omettant par exemple d'inclure des véhicules, la légion se bat en effet selon les préceptes que reçoivent les Apôtres Noirs au cours de leurs visions. Leur stratégie peut aussi parfois friser la prescience.
Ceux qui ont le malheur de tomber entre leurs mains sont souvent endoctrinés puis forcés à se convertir, avant de mener une vie d'esclavage brève et cruelle consacrée à l'édification d'immenses temples dédiés à la gloire des dieux du Chaos. Ces derniers savent reconnaître l'utilité de la foi des Word Bearers et leur accordent souvent les services de bandes de démons afin de les aider dans leurs tâches.
LA BLACK LEGION
Le maître des Lunar Wolves fut l'infâme Horus, le premier et le plus puissant de tous les Primarques. Sa légion conquit d'innombrables mondes durant la Grande Croisade avant qu'il ne trahisse l'Empereur et fomente la violente rébellion qui dévasta l'Imperium. Les Lunar Wolfves sont les seuls Space Marines a avoir changer de nom pour devenir les Sons of Horus et enfin, la Black Légion.
Autrefois connue sous le nom de Lunar Wolves, la Black Légion était composée des fils d'Horus, le plus illustre des Primarques et Maître de Guerre de l'Imperium. Suite à sa victoire durant la Croisade d'Ullanor, ils changèrent de nom et devinrent les Sons of Horus en hommage à leur géniteur. Lorsqu'ils furent vaincus à la fin de l'hérésie, Abaddon prit leur tête et leur ordonna de repeindre leur armure en noir en signe de honte. Depuis cette époque, ils sont connus sous le nom de Black Légion.
Leur allégence aux dieux du Chaos est changeante et ils les vénérent chacun leur tour, l'un après l'autre. Les membres de la Black Légion se laissent souvent posséder par des entités du Warp, persuadés qu'ils pourront s'en libérer dès que le moment sera propice . Sous les ordres d'Abaddon, ils ont regagné leur réputation et on peut les trouver aux premières lignes de chaque Croisade Noire.
Les Tactiques employées par la Black Légion varient d'une compagnie à l'autre mais sont toutes soumises à la volonté implacable d'Abaddon, et ont ainsi tendance à suivre le même schéma. La légion préfère le combat rapproché et cherchera à exercer une pression constante sur l'ennemi en se livrant à une série d'attaques brèves mais violentes, visant à désorganiser les lignes adverses ou à capturer des positions qui pourront ultérieurement être occupées pour fournir un tir d'appui. La pression ainsi maintenue, une nouvelle série d'assaut peut être lancée. Ceux-ci ont ensuite tendance à se succéder de plus en plus rapidement, ne laissant pas le temps à l'ennemi de se regrouper. Pendant ce temps, le commandant de la Black légion, à la tête de ses Elus, attend que l'adversaire soit suffisamment affaibli pour lancer une attaque dévastatrice, souvent épaulé par la téléportation de Terminators. Des hordes de démons mènent fréquemment des assauts frontaux pour retenir l'ennemi, et la légion est célèbre pour sa capacité à utiliser les troupes spécialisées dans le rôle où elles excellent.